السلام عليكم و رحمة الله و بركاته


أهلا و سهلا بكم مره أخرى في سلسلة الدروس المترجمه حصريا لبكسل: )) ..

نصيحه قبل البدء : أثناء متابعتك لخطوات الدرس يجب أن يكون هدفك تعلم أساليب جديده تفيدك في تصاميم أخرى و ليس الوصول لنتيجه مشابهه لما هو مشروح في الدرس فحسب , فالمصمم الناجح هو من يكون متقن للكثير من الأساليب و التقنيات لتخدمه في ظهور كل تصاميمه في أحسن حال و بأفكار متجدده دوما ..

بالنسبه لدرس اليوم


سنتعلم في هذا الدرس صنع تأثير الذوبان على كاميره : ))

معلومات عن الدرس

البرنامج المستعمل : Adobe Photoshop CS4

درجة الصعوبه : متوسط

الوقت المستغرق : من ساعتين إلى ساعتين و نصف


النتيجه النهائيه للدرس



خطوات الدرس

أول خطوه هي تحميل الصوره التي سنعمل عليها من هنا

بعد تحميل الصوره قم بفتحها في الفوتوشوب لنبدئ العمل : ))

انقر مرتين على الطبقه و هذا لفتحها أو عمل unlock لها ..

قم بعمل طبقه جديده أسفلها

قم بتلوين الطبقه الجديده باللون الأحمر و كوده كالتالي (#ff0000)

سنقوم الان بعمل layer mask للطبقه الخاصه بالكاميره , تأكد أنها هي الطبقه النشطه أثناء عمل الـ layer mask لها .. شاهد الصوره التاليه ..



عمل الـ Mask هي الطريقه المثلى لإزالة بعض الأجزاء من الصوره ، و هذا لإن الإزاله تكون على القناع أو الـ Mask و ليست على الصوره ، الشئ الجميل أيضا بخصوص القناع إنه يمنك إستعمال أدوات عديده لعمله مثل القلم أو الفرشاه .. الخ و هذا يعطيه مرونه أكبر أثناء العمل به .. أما الان في تلك الخطوه سنستعمله عن طريق الفرشاه .. لذالك قم بإختيار أداة الفرشاه و قم بضبط الـ Hardness على 93% ، و الان يمكننا البدء في عمل القناع أو الـ mask ..




لا تنسى أنه إذا إستعملت اللون الأسود مع إلفرشاه ستقوم بالمسح ، أما إذا إستعملت اللون الأبيض او الممحاه ستظهر الصوره الأصليه ..

قم بعمل القناع على جميع أنحاء الصوره ماعادا أجزاء الكاميره .. قم بالعمل حول الكاميرا كما في الصوره التاليه .. قم بالعمل بتركيز شديد خصوصا عن المناطق المشار إليها بالدوائر البيضاء في الصوره التاليه حيث إنها زاويا حاده لذالك وجب التنويه ..




الان قم بفتح مساحة عمل جديده بالأبعاد التاليه .. عرض 1600px طول 1200 px مع لا تنسى أنه إذا إستعملت اللون الأسود مع إلفرشاه ستقوم بالمسح ، أما إذا إستعملت اللون الأبيض او الممحاه ستظهر الصوره الأصليه ..

قم بعمل القناع على جميع أنحاء الصوره ماعادا أجزاء الكاميرا .. قم بالعمل حول الكاميرا كما في الصوره التاليه .. قم بالعمل بتركيز شديد خصوصا عن المناطق المشار إليها بالدوائر البيضاء في الصوره التاليه حيث إنها زاويا حاده لذالك وجب التنويه .. حوالي 72 pixels/inch ..

قم بتلوين الطبقه ذات الإسم "Background" باللون الرمامي ذو الرمز (#dfdfdf) ..

الان و بإستعمال أداة التحريك Move Tool ذات الإختصار V قم بنقل الطبقه التي تحتوي على الكاميرا و قناعها إلى مساحة العمل الجديده تلك .. الطبقه تحتوي على القناع و نحن لا نريد العمل عليه بعد الان لذالك قم بالنقر بزر الماوس الأيمن عليه ثم إختر الخيار Rasterize Layer





الان الكاميرا اصبحك جاهزه للعمل عليها

قم بتكرير (duplicate) الطبقه الخاصه بها و إضبط حجمها ووضعها كما في الصوره التاليه





الان حان وقت إستعمال فلتر Liquify filter لذالك قم بالذهاب إلى Filter > Liquify filter

قم بسحب أجزاء الكاميرا في إتجاهات الأسهم الموضحه في الصوره التاليه ..







قم بإختيار أداة الممحاه من صندوق الأدوات أو إستعمل إختصارها من لوحة المفاتيح حرف الـ E

قم بضبط الـ Hardness الخاص بها على 0% ..

قم بتنشيط الطبقه الخاصه بالكاميرا ليست الكاميرا الذائبه بل السليمه : )) و المسماه “camera” و قم بمسح الأجزاء السفليه منها حتى تتناسب مع الكاميرا المذابه كما في الصوره التاليه ..

قم بإختيار الطبقتين الموجود فيهم الكاميرا المذابه و الكاميرا الغير مذابه ثم قم بالنقر على زر Ctrl+E و هذا لدمجهم في طبقه واحده





قم بفتح فلتر ألـ Liquify filter مره أخرى و إضبط التأثير على الطبقه التي سبق و دمجانها منذ قليل ليكون التأثير مضبوط على الكاميرا لتحصل على نتيجه تشبه الموجوده في الصوره التاليه ..

قم بتكرير (duplicate) الطبقه و ضعها في الأسفل فوق الطبقه المسماه background ..

قم بالذهاب إلى Edit > Transform > Flip Vertical و إضبط الأوضاع




في الدرس الأصلي هناك بعض اللمسات الطفيفه لكن لم أترجمها حيث إنها ليست بالشئ المعقد و تم شرح مثلها أكثر من مره من قبل هنا في بكسل : )) ، بل و يمكنك إضافة لمساتك الخاصه لإخراج التصميم النهائي في صوره جميله ..

النهايه

الدرس تم ترجمته من tutsplus ، تمت المترجمه بواسطة MonTexo ، الدرس مترجم خصيصا و حصريا لـبكسل