سنحاول في هذا الدّرس تصميم عالم تحت الماء باستخدام برنامج فوتوشوب، وستكون هذه هي النتيجة النهائية لهذا الدرس بعد تتبع وتطبيق كامل خطواته:
قبل البدء أدعوكم لتحميل الحزمة الخاصة بهذا الدّرس.افتح مشروعًا جديدًا على Photoshop بالإعدادات التالية:
  • الأبعاد: 800x600pixels.
  • الدقة: Resolution 720Dpi.
  • نمظ الألوان: Color Mode RVB8bit.

نضيف طبقة لون متدرج من اللون #050e25 إلى اللون #0a95ed من القائمة:
Menu > Layer > New Fill Layer > GradientMenu > Filter > Render > Clouds
نغير في خصائص الدمج Blending Options:
باستعمال أداة التحديد (Lasso Tool (L نحدد الجزء المبين في الصورة:
نضغط بزر الفأرة الأيمن على القطعة المحددة بأداة (Lasso Tool (L ثم نختار من القائمة Feather Selection:
ثم من جديد إلى القائمة:
Menu > Filter > Render > Clouds
و:
Menu > Filter > Filter Gallery
نزيح الطبقة إلى الأعلى قليلا باستعمال الاختصار Ctrl+T والأسهم في لوحة المفاتيح:
نغير خصائص الدمج إلى Overlay:
ثم باستحدام أداة التحديد Lasso Tool:
و:
ثم نخفض في قيمة الشفافية Opacity ونغير في خصائص الدمج إلى Soft Light:
نضيف طبقة جديدة ونملأها باللون الأسود ثم:
Menu > Filter > Noise > Add Noise Menu > Filter > Blur > Radial Blur
نستعمل أداة الممحاة (Eraser (E ونزيل الجزء في الأعلى:
ثم:
نأخذ الصورة التالية ونزيل الجزء العلوي باستعمال احدى أدوات التحديد:
ثم نضعها في أسف الصورة -لتمثل العمق-:
نعدل في حجمها:
ثم نغير في خصائص الدمج إلى luminosity:
ثم نفعل نفس الشيء بالنسبة لصورة تمثال الحرية:

نغير خصائص الدمج إلى Hard Light والشفافية إلى 45:
نضيف الصورة التالية أيضا للمشروع:
نقسم البناية الشاهقة إلى جزأين ونزيل الشارع وبعض جنبات الصورة بأداة الممحاة:
نغير خصائص الدمج إلى Soft light:
نضيف بعض أجزاء النوافذ من الصورة ونوزعها عشوائيا في المشروع:
ونغير في خصائص الدمج الخاصة بها كما يلي:
لنحصل على نتيجة درسنا اليوم:
ترجمة -وبتصرّف- للدّرس: Créer une ville sous les mers une scène apocalyptique avec photoshop.