في هذا الدرس، سنتعلم كيفية تصميم كرة لامعة ثلاثية الأبعاد، وذلك باتباع خطوات بسيطة باستخدام برنامج Photoshop، وستكون هذه هي النتيجة النهائية لهذا الدرس:
افتح مشروعًا جديدًا على Photoshop بالإعدادات التالية:
  • الأبعاد: 1600x1050pixels.
  • الدّقة: Resolution 720Dpi.
  • نمط الألوان: Color Mode RVB8bit.

نضيف طبقة لون متدرج من القائمة:
Menu > Layer > New Fill Layer > Gradient
نقوم بعمل طبقة Layer جديدة وذلك بالنقر على Ctr+Shift+N وبأداة تحديد الشكل المستطيل M) Marquee Tool) نحدد الشكل المبين في الصورة:
نأخذ أداة الطلاء (G) باللون الأسود ونملأ الجزء المحدد مسبقا:
من القائمة:
Menu> Filter > Render > Lens Flare
ثم إلى القائمة:
Menu > Filter > Distort > Polar Coordinates
نعكس الطبقة محوريا من القائمة:
Menu > Edit > Transform Path > Flip Vertical
ثم من جديد إلى القائمة:
Menu > Filter > Distort > Polar Coordinates
بأداة تحديد الشكل الدائري M) Marquee Tool) نحدد دائرة حسب الشكل:
ومن القائمة:
Menu > Layer > Layer Mask > Reveal Selectionثم: Menu > Image > Adjustments > Hue/Saturation
نغير حجم الكرة عن طريق الاختصار Ctrl+T:
ثم نغير في خصائص الدمج Blending Options الخاصة بالكرة كما يلي:
ننسخ طبقة الكرة Ctrl+J ثم نعكس الطبقة محوريا من القائمة:
Menu > Edit > Transform Path > Flip Vertical
بأداة الممحاة (E) نزيل الجزء السفلي من الكرة ثم نخفض من قيمة الشفافية Opacity لنحصل على الصورة:
بأداة الشكل الدائري (U) نرسم دائرة سوداء اللون:
ثم نذهب إلى القامة:
Menu > Filter > Blur > Gaussian Blur
نخفض من قيمة الشفافية إلى 65:
ننسخ الكرات ونغير في لونها لنحصل على النتيجة النهائية.
ترجمة -وبتصرّف-للدّرس: Créer des sphères 3D avec Photoshop.