سنتعلم في هذا الدرس كيفية عمل انفجار كوني رائع وذلك باستعمال برنامج Photoshop بإضافة بعض التأثيرات والصور. وهذه صورة عن النتيجة النهائية:
قبل البدء في العمل أدعوك لتحميل بعض الحزم التي سنستعملها في درسنا هذا:

بعد ذلك افتح مشروعا جديدًا على Photoshop بالإعدادات التالية:
  • 1400x900pixels
  • Resolution 720Dpi
  • Color Mode RVB8bit

وباستعمال أداة الطلاء (G) نملئ الخلفية باللون الأسود.
نفتح صورة الصخور في مشروع جديد وباستعمال الأداة (Ellipse Tool) (M) ذات الشكل الدائري مع محيط ذو قيمة 10px:
نجلب الجزء المحدد في الصورة عن طريق عملية نسخ (Ctrl+C) لصق (Ctrl+V).
نأخذ أداة الممحاة (E)، وبشكل دائري مع قيمة 0% في خاصية Hardness نقوم بمسح بعض الأجزاء من قطعة الصخرة الآنفة الذكر، كما توضح الصورة:
بعد ذلك، نضيف طبقة من نوع طبقة اعدادات المستوى (Adjustment layer levels) ثم نضعه على شكل قصاصة للأحرف (Clipping Mask) وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > Levels ثم Menu > Layer > Release Clipping Mask
الآن، دائما باستعمال طبقة قصاصة للأحرف (layer Clipping Mask). نضيف طبقة اعدادات لون أبيض وأسود (Adjustment layer Black & White) وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > Black & White
ثم نضيف طبقة بلون متدرج وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > Curves
وبنفس الطريقة نضيف صخور أخرى.
الآن سنقوم بإضافة حطام وشظايا، لفعل ذلك نأخذ أداة الفرشاة (B) ونختار الريشة (debris_brush.zip) التي حملناها في بداية الدرس.
نفتح صورة الصخور في مشروع آخر، ونضيف طبقة جديدة ونضيف بأداة الفرشاة الأشكال المبينة في الصورة السابقة، كما توضح الصورة:
بعد ذلك، نضغط على الزر Ctrl مع تحديد الطبقة المنشأة إلى أن نحصل على خطوط متقطعة محيطة بأشكال الفرشاة كما تبين الصورة:
ثم نضع مؤشر الفأرة على طبقة صورة الصخرة وننسخ الجزء المحدد بـِ (Ctrl+C) ثم نذهب لمشروعنا ونلصق ما نسخناه فيه (Ctrl+V) كما في الصورة:
نأخذ أداة الممحاة (E) بقياس متوسط، مع قيمة 0% في خاصية Hardness نقوم بمسح بعض الجسيمات لنعطي للصورة تأثير العمق. كما في الصورة:
أنشئ طبقة جديدة (New Layer) بالضغط على (Ctr+Shift+N)، وبأداة الريشة (B)، قم بتعيين الفرش (Brush) الانفجار ( explosion_brushes_set.zip) التي قمت بتحميلها في الحزمة أعلى الدرس:
الآن ننسخ هذه الطبقة الأخيرة ونقوم بتغير شكلها (wrap) وذلك بالذهاب إلى Menu > Edit > Free Transform تظهر الطبقة على شكل إطار، ننقر بزر الفأرة الأيسر على هذا الأخير فتظهر لنا قائمة نختار منها (wrap) فيتحول شكل الطبقة إلى جدول كما في الصورة:
ثم نغير في شكل الجدول كما في الصورة:
ثم نكرر العملية، ننسخ الطبقة ثم نغير في شكها عدة مرات الى أن نحصل على صورة شبيهة بالصورة:
بعد ذلك نضيف بعض الأجزاء الإضافية للصخرة في محيط الانفجار، يمكنك فعل ذلك بنفس الطريقة في بداية الدرس لنحصل على الصورة التالية:
أنشئ طبقة جديدة، ونأخذ فرشاة nebula_and_space_texture.zip ثم نرسم بعض الناضر الفضائية كما في الصورة:
الآن نضيف طبقة Selective Color وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > Selective Color
ثم نغير الإعدادات كما في الصور التالية:
لنحصل على:
الآن نضيف طبقة Balance Color وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > Balance Color
سنذهب الآن للطبقة الخيرة ونعمل ما يسمى بالقناع Mask كما هو موضح في الصورة:
وبأداة الريشة (B)، قم بتعيين فرشة دائرية الشكل مع قيمة 0% في خاصية Hardness بلون أسود ثم مررها على المشروع لتلاحظ الفرق وتحصل على نتيجة كهذه:
بعد ذلك نضيف طبقة إعدادات الحيوية (Adjustment layer vibrance) وذلك بالذهاب إلى:
Menu > Layer > New Layer Adjustment > vibrance
وهذه نتيجة درسنا اليوم:
ترجمة - وبتصرّف- للدّرس Explosion Cosmique avec Photoshop